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God Wars
  PHOTOS   VIDÉO
 
 
  Note générale
GamesUP.ch
7.5/10
  Note générale
lecteurs
Non noté
  Testé sur
 
Nintendo Switch
Sur Nintendo Switch

Les

+

> Les graphismes oldschool qui plairont aux nostalgiques.
> Un Tactical-Rpg classique, mais terriblement efficace.
> Une histoire et un background peu communs.
> Une durée de vie très solide.
 

Les

> Certains trouveront peut-être le jeu techniquement totalement dépassé.
> Une bande son convaincante mais pas mémorable non plus.
> Pas de traduction française.

Malgré ce que l'on pourrait croire un Tactical-Rpg se déroulant dans le japon médiéval, ce n'est pas vraiment quelque chose de courant. God Wars, qui était déjà sortit sur Playstation 4 et Playstation Vita, a débarqué sur Nintendo Switch il y a quelques temps et c'est avec un grand plaisir que l'on replonge dans ce rpg à la sauce tactique, qui sent le bon le titre à l'ancienne. Cette version « complète » mérite d'exister ? C'est la question que l'on s'est posé avant d'y jouer et dont on détient maintenant la réponse. 




Testé sur Nintendo Switch par Squall

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> Graphisme 6/10    
On ne va pas se mentir. God Wars sur Nintendo Switch reste ce qu'il était sur Playstation 4 en termes d'ambition technique : C'est-à-dire un jeu visuellement très dépouillé. On est très proche d'un style visuel rappelant les Rpg tactiques de la Playstation, voir de la Playstation 2, mais cela à indéniablement un certain charme pour les amateurs d'un certain Final Fantasy Tactics. Les personnages sont dans un style super deformed et ont un rendu assez sympathique. les champs de batailles sont modélisés dans une 3D simplette, mais chouette. Le plus réussi dans le lot reste les effets spéciaux, qui arrivent toujours à convaincre. Les différents lieux, qui servent à faire avancer l'intrigue sont très inspirés par le japon féodal et l'ambiance est la plupart du temps parfaitement retranscrite.
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> Violence 4/10    
God Wars reste visuellement assez mignon graphiquement parlant. Ce dernier point permet au jeu de paraître moins violent que ce qu'il ne l'est réellement. On est quand même sur un fond de guerre et les champs de batailles sont légions. Le titre est conseillé pour les 12 ans et plus par le PEGI.
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> Jouabilité 7/10    
Certainement le point fort du jeu. On est sur un tactical RPG assez classique, mais tout ce qu'il entreprend, il faut dire qu'il le fait bien. Le nombre d'équipements, le nombre de compétences, ainsi que le nombre de différentes classes disponibles est très convainquant et cela donne de quoi faire même aux fans exigeants de ce genre de jeu très particulier. Le jeu de base comportait déjà un contenu assez volumineux à ce niveau et il gagne encore plus d'équipements en tout genres sur cette version Switch. Pour ce qui est du système de combat en lui même, on reste sur ce qu'il se fait dans les classiques du genre et rien de bien fou n'est à signaler à l'horizon, ce qui n'est pas un mal pour autant tant le genre fonctionne bien grâce à des bases solides. Il n'y a donc pas grand chose d'inédit, mis-à-part le fait que chaque personnage peut avoir trois classes différentes, ce qui est une bonne chose, afin de donner un peu plus de versatilité à une unité. Bien entendu prendre un ennemi à revers donne un avantage au joueur et il y a même un système de positionnement permettant de faire plus ou moins de dégâts selon la position d'un personnage par rapport à un autre, ce qui est plutôt bien vu. Il faut savoir que dans celui-ci on ne donne pas les ordres à tous nos personnages d'un coup pour voir un tour se dérouler, mais que l'on est sur un système en tours de battements, qui prend donc en compte la vitesse de chaque unité pour déterminer un tour, ce qui rend l'ensemble pas mal dynamique. L'ensemble du jeu est bien équilibré et donc la difficulté est assez bien gérée. Au niveaux des petites choses un peu dommage on regrette qu'une unité qui a maîtrise une compétence ne puisse pas la garder si elle décide d'opter pour une autre classe pendant un moment, cela force le joueur à changer parfois un peu trop de classe de façon inutile.
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> Bande-son 6/10    
La bande-son est convaincante de manière générale et heureusement, car on passe beaucoup de temps à combattre dans God Wars, mais elle n'est pas des plus mémorables pour autant. On reste un peu déçu du doublage anglais, qui n'est pas totalement au point, heureusement le doublage japonais disponible rattrape les choses.
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> Durée de vie 8/10    
La durée de vie des versions originales était déjà bien conséquente et on se retrouve ici avec de nouvelles parcelles de scénario et un mode New Game + pour prolonger un peu plus la durée de vie pour le mordu de Rpg à la sauce tactique. Cette version propose également 5 personnages de plus et de nouveaux donjons, dont un possédant 50 étages avec une difficulté bien corsée.
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> Scénario 7/10    
L'histoire se laisse facilement suivre et il faut avouer que l'utilisation de la mythologie japonaise rend le pitch de départ très intriguant au premier regard. Les aventures de Kaguya et son ami d'enfance sont vraiment intéressantes à suivre, même si le tout manque parfois d'un peu de peps pour être totalement parfait.
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> Note finale 7.5/10    
God Wars est un bon rpg tactique bien classique comme on les aime. Dommage que peu de compagnies semblent vouloir aborder le genre aujourd'hui et que seul Fire Emblem semble pouvoir véritablement tirer son épingle du jeu aux yeux du grand publique. On a vraiment apprécié l'aventure sur PS4, PSVita et c'est la même chose pour cette version Switch bien plus complète et légèrement remaniée, qui donne encore plus envie que par le passé de se plonger dans God Wars. Bref du boulot bien fait.
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> INFOS SUPPLÉMENTAIRES
Version:
Genre: RPG
Age: dès 12 ans
Nombre de joueurs: 1
Online: Non
Date de sortie: 31.08.2018
Editeur: Nippon ichi software
Site officiel: http://https://www.nintendo.ch/fr/Jeux/Nintendo-Switch/God-Wars-The-Complete-Legend-1431433.html#gameDetails
Développeur: Nippon ichi software
> PAROLE DU RÉDACTEUR
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